もっとラクにできたのに

アプリケーションを開発する過程で、作った後になってから「もっとラクにできたのに」という点を書き記していく所 魅了屋という零細デベロッパーが書くよ https://www.miryoya.com


↑広告

2018-01-01から1年間の記事一覧

首が戻らなくなるくらい2018年を振り返ってみる

タイトルの割に中身はない!! というわけで、魅了屋のあじゃでございます。 2018年、あっという間でした。「あっ」と発するために口を開きかけたところで2018年が終わる。そんな感じ(?)です。 今回は、様々な面から2018年を振り返ってみようと思います。…

遠回りを糧にする

人生に近道は無い と誰かが言ってたような言ってないような。 人生は遠回りの連続。そんな気がする。でも、その遠回りが無駄にならなかったり、後で役に立ったりする。分からないもんだね。 今日はちょっとだけ遠回りしに来た。駅前にちょっと用事があった気…

Quinton復活

皆様お久しぶりです。魅了屋です。 先日はこんな記事を書いたりして、あれから随分と時が経ちました。 moreeasily.hatenablog.com 単純に言うと設定ファイルが吹っ飛んだのですが、この度復活させる事が出来ましたのでご報告いたします。 と言っても設定ファ…

アプリ「Quinton」を遊んでいただいている皆様へ、そして魅了屋に興味を持っていただいた全ての方へ。

復活したやで☆ moreeasily.hatenablog.com こんばんは、魅了屋でございます。 本日は皆様にお伝えしなければいけないことが出来てしまったので、この場を借りて連絡いたします。 今年2月6日にリリースした「Quinton」ですが、今後のアップデートがほぼ不可能…

【Unityで制作】単純反射神経ミニゲーム「Quinton(クイントン)」をリリースしました!

これ、もっと早くに出せるはずだったんだ 今年初のBlogが宣伝という魅了屋でございます。皆様如何お過ごしでしょうか? さて、魅了屋は本日2018年2月6日に単純反射神経ミニゲーム「Quinton(クイントン)」をリリースいたしました!!めでたい!!! 各種リ…