もっとラクにできたのに

アプリケーションを開発する過程で、作った後になってから「もっとラクにできたのに」という点を書き記していく所 魅了屋という零細デベロッパーが書くよ https://www.miryoya.com


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C#

Quinton復活

皆様お久しぶりです。魅了屋です。 先日はこんな記事を書いたりして、あれから随分と時が経ちました。 moreeasily.hatenablog.com 単純に言うと設定ファイルが吹っ飛んだのですが、この度復活させる事が出来ましたのでご報告いたします。 と言っても設定ファ…

【Unityで制作】単純反射神経ミニゲーム「Quinton(クイントン)」をリリースしました!

これ、もっと早くに出せるはずだったんだ 今年初のBlogが宣伝という魅了屋でございます。皆様如何お過ごしでしょうか? さて、魅了屋は本日2018年2月6日に単純反射神経ミニゲーム「Quinton(クイントン)」をリリースいたしました!!めでたい!!! 各種リ…

UnityでC#Scriptから画像を表示させる

・これくらいは簡単に乗り越えられるだろとと思ってた プログラミングに関しては見積もりが甘く、予想した時間を大幅に超過してしまう事がよくある。というか未だにである。お恥ずかしい。 今回もUnityの話題である。タイトルの通り、UnityでC#Scriptから表…

楽をしたい とにかく楽をしたい

楽に複数OSに対応したアプリを作りたい 究極の楽といえば「誰かに丸投げ」or「宝くじ当てる」の二つである事は明白であるが、これを言った所で叶える人脈も運も無い、素敵な物は欲しいけどあんまり売って無いから好きな歌を歌う、という訳にも行かないのが現…