もっとラクにできたのに

アプリケーションを開発する過程で、作った後になってから「もっとラクにできたのに」という点を書き記していく所 魅了屋という零細デベロッパーが書くよ https://www.miryoya.com


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日記

今年も一年お世話になりました。

午前中は雪が降ったよ 2017年12月31日を迎えました。魅了屋も2年続いたという事です。生き延びているというよりゾンビ状態がずっと続いているといった方が正しいです。そんな一年を振り返ってみたいと思います。 アプリ 今年は3本のアプリをリリースしました…

魅了屋の中の人、技術的な記事が書けないのでまた最近の出来事を書いて誤魔化す匠の技を披露する。

色々あって公開停止にした moreeasily.hatenablog.com moreeasily.hatenablog.com moreeasily.hatenablog.com ↑の記事で、「一日でアプリを作って審査まで持っていくチャレンジ」(勝手に命名)によって生まれたアプリ、「賽の河原」ですが、公開停止にしま…

一週間で与えられたお題からゲームを作った話

お久しぶりです。 売れない、売れないと嘆いているが、何とかまだ生き長らえている。アプリの方はここ最近、過去作が一日50ダウンロード前後されているという状況だが、無料アプリのダウンロード及び広告クリックゼロという有り難くない負の方向へ舵が切られ…

めでたいのは最初だけだった

アプリリリースから20日経ってる!! 初Unityアプリ、初Android進出、初有料と初づくし+誕生日でもある6/28にリリースされたPastimeHint、好きな物の組み合わせによっては気晴らし提案をしてくれないというネタ切れバグが出ていたが、アップデートで解決。…

選択されたToggle(チェックボックス)を一斉に選択解除する方法 by Unity

今回はUnityの話 前回Unity練習したよという話をした。もちろんすんなり行くわけではない。いろいろと引っ掛かったり、資料が無かったりして苦労する所もあるだろうと予測しての作業であった。しかしいざそういう場面になると腹が立つ物である。そんな悔しさ…

重すぎる腰を上げてUnityを練習した話

・またアンサー的な内容だよmoreeasily.hatenablog.com ↑この記事を書いてから2ヶ月程時間が経った。元々は楽をしたいという話で進めていた勉強であるが、進まないのでちょっと愚痴をこぼす。 ・Unityの障壁 unity3d.com Unityはドットインストールの動画で…

主催イベントが無事に終わった話

イベントが無事に終わったmoreeasily.hatenablog.com ↑の話のアンサーである。 5月13日に行われた主催イベント「100分とOutput」が無事に終了した。今回は準備期間と本番当日の話をしたいと思う。 ・スライドの準備 正直なかなかやる気が出なかった。昼間の…

いつの間にかイベントを開催する事になっていた話

前作「賽の河原」のリリースから2ヶ月以上が経過した。このアプリは広告収入的には大失敗であった(そりゃそうだ)。以前書いたマンション管理人のバイトは書類選考で落ちてしまった今、とにかくアプリを作って収入の手数を増やさなくてはならない。そう考え…

try! Swift Tokyo 2017に参加した話

家に帰るまでがイベントじゃなかった try! Swift is not over until you blog about it . We'd love to read your impressions! ブログを書くまでがtry! Swiftです。たくさんの感想を聞かせてください!— try! Swift (@tryswiftconf) 2017年3月7日 というわ…

また最近の出来事を書いてお茶を濁す

時代の移り変わりは意外と早い moreeasily.hatenablog.com ↑この記事で取り上げたスマ検、サービスが終了するとの事。取り上げて一ヶ月くらいでサービス終了のメールが来た。わしゃ死神か。 十日ほどこのBlogを書いてなかったので、また近況を書いてお茶を濁…

完結・ちょいとしたチャレンジをしてみたかったんだ

まだまだリジェクト攻撃は終わらない moreeasily.hatenablog.com 知らせは朝の5時半くらいに来た。またリジェクトである。内容を見てみると、「iPad上で動かない」「IPv6で接続していると動かない」と書いてあった。IPv6はしょうがないとしよう。しかし、iPa…

続・ちょいとしたチャレンジをしてみたかったんだ

リジェクトを喰らった moreeasily.hatenablog.com 以前見事にリジェクトを喰らったこのアプリ。本来であればこれでお蔵入りのはずだった。しかし、広告の設定をしてくれた広告配信会社の中の人たちの労力の事を考えると、このままお蔵入りにするのは申し訳な…

縦向きディスプレイは意外と便利だったと言う話

完成形だと思っていた moreeasily.hatenablog.com この記事にもある通り、モバイル液晶モニタを使って、出先での開発をより便利にしようと言う企み。MacBookProにモバイル液晶モニタを横にしてセッティングすれば、それはもう便利便利うっはうっはうっはっは…

一時は諦めなければならなかった

これに行きたい www.tryswift.co Swiftという開発言語のカンファレンスが東京で行われる。滅多に無い(と言っても去年もやってた)機会なので是非とも参加したい。プログラムを読んでみると、表題だけで興味を魅かれるものもある。行きたい。とにかく行きた…

更に快適を目指す

便利だと思った・・・しかし・・・ ASUS 薄い・軽量、USBで簡単接続 15.6型ワイドモバイルディスプレイ ( IPS / 広視野角178°/ 厚さ8mm / 重さ800g / 1,980×1,080 フルHD / USB3.0 / ノングレア / 3年保証 ) MB169B+ 出版社/メーカー: Asustek 発売日: 2015/…

私の不注意のせいで

買って3日のMacBookProが傷だらけに 傷アップ 買って3日で傷だらけにしてしまった。採れて3日以内の卵もマヨネーズにされてしまう昨今、3日というのは最近の鬼門のブームなのかもしれない。早急に対策を練らねばいけない。 Inateck 15.6Inch インナーケース …

技術Blogっぽい事が書けないので、最近の出来事を書いてお茶を濁すよ

売れなきゃ死・あるのみ と思っていた2017年。一年の計は元旦にありという言葉もある通り、初日の出を拝み、さぁ頑張るぞと意気込んだ。開発の前に、父方の実家へ挨拶へ行った。しかし事態はおかしな方向へ進んでいく。午後から体調が悪くなり、1/1の夜に39.…